== 1 ==
Scramble: R' U' F L D2 L2 F2 R D2 R' U2 R2 D2 F2 D' R' U B2 F' L F D F2 D' R' U' F
EO-line z zachowaniem par.
R D' F B' L'
Teraz próbowałem różnego block-buildingu, ale ostatecznie postanowiłem poświęcić jedną parę, a drugą wykorzystałem do zbudowania 2x2x3.
B2 D2 B' D' B' D' B
Złożyłem resztę F2L-a, zostawiając 3C do końca.
D' F D F D2 F2 D F' # D2 F
Niestety ten szkielet znalazłem na parę minut przed końcem czasu, więc na wszelki wypadek, jako backup, zapisałem liniowy 3-cykl na koniec (R F L' F' R' F L F'). Następnie próbowałem szukać insercji, ale ponieważ nie było już czasu na oklejenie kostki, to po prostu zacząłem cofać ruchy i już po dwóch trafił się skracający 2 ruchy komutator w miejscu #.
#: F' U' F D F' U F D'
Zapisałem, sprawdziłem, czy działa, a na 3 sekundy przed końcem czasu poskreślałem na kartce backupową końcówkę.
Rozwiązanie: R D' F B' L' B2 D2 B' D' B' D' B D' F D F D2 F2 D F2 U' F D F' U F D F (28)
Cóż, jeden ruch wcześniej była insercja skracająca 4 ruchy i rozwiązanie miałoby 26 ruchów. Ale wtedy pewnie nie zdążyłbym zapisać. To ja już wolę 28 niż DNF.
== 2 ==
Scramble: R' U' F L2 U' R2 D L2 D2 B2 D2 F2 U' B D2 L' U' B L' D2 U2 B2 L' B R' U' F
Dobre rzeczy (2 sensowne pary) na inwersji, więc od niej zacząłem i zbudowałem 2x2x3.
(F' R' D F2 U L B R2)
Żadnej sensownej kontynuacji nie mogłem znaleźć, więc przeszedłem na normalnego scramble'a. Tam machnąłem F2L-1 ze zorientowanymi krawędziami.
# D' F2 D F R F' R'
Teraz gdybym miał dużo czasu (nie miałem) i był koksem w szukaniu insercji na rogach (nie jestem), mogłem skończyć krawędzie i zająć się rogami... Ale zamiast tego zrobiłem block-building.
D F2 D' F
A następnie redukcję sunem do 3-cyklu rogów.
D F D' F' D F' D' F2
Insercje niestety były słabe. Najlepsza skróciła tylko 1 ruch.
#: D2 B' U B D2 B' U' B
Rozwiązanie: D B' U B D2 B' U' B F2 D F R F' R' D F2 D' F D F D' F' D F' D' F2 R2 B' L' U' F2 D' R F (34)
Nędza, że nic lepszego nie wykrzesałem z tych pierwszych 15 ruchów.
== 3 ==
Scramble: R' U' F U F2 D' B2 R2 B2 U2 L F' R' F2 L2 B D' B U' R' F2 R' U' F
4 niezorientowane krawędzie i ciekawa para na inwersji, więc zacząłem od orientacji krawędzi na inwersji.
(F' R2 U2 F' R')
Dalej block-building na inwersji...
(U2 B' D U2 B2)
I złożenie wszystkiego do kupy, nadal na inwersji, zostawiając 5C.
(F' R2 F' D' R2)
Odwracając ruchy, miałem taki oto 15-ruchowy szkielet: R2 D F @ R2 F B2 U2 D' B # U2 R F U2 R2 F. I ponad połowę czasu do końca. Okleiłem solidnie kostkę i zacząłem skrupulatnie szukać insercji. Oto one, skracające odpowiednio 5 i 2 ruchy:
#: B' D' B U2 B' D B U2
@: F' U' B U F U' B' U
Rozwiązanie: R2 D U' B U F U' B' U R2 F B2 U2 D2 B U2 B' D B R F U2 R2 F (24)
Oficjalny rekord życiowy cieszy! Stary człowiek, a może :)
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą inwersja. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą inwersja. Pokaż wszystkie posty
poniedziałek, 23 września 2019
sobota, 11 marca 2017
Staszic Open 2017 – 27
Scramble: R' U' F R2 U' F2 D' F2 R2 B2 D2 R2 F' D R' B F2 L D' R2 B2 D F2 R' U' F
Całkiem przyjemny scramble. Od razu rzuca się w oczy krawędź FL i parę innych krawędzi połączonych ze środkami. Na inwersji wygląda to jeszcze lepiej, więc w ten sposób zaczynam.
Na inwersji
Przygotowanie 2x2x2 wokół rogu FDL. Prosty czteroruchowy blok, jednak nie wykonuję ostatniego ruchu, żeby przygotować kontynuację.
L' F D'
W tym momencie widać, że ruch B tworzy parę, natomiast wcześniej zachowuję jeszcze krawędź na RB.
R2 B
Następnie łączę parę z zachowaną krawędzią.
L2 R2 U2
Teraz chyba najważniejszy fragment rozwiązania. Zauważam parę powstałą na FLU+FL i składam ją z krawędzią na RD.
R2 F U' F'
Ustawiam wszystkie zbudowane bloki.
L' U2 R'
Szczęśliwie jeszcze jedna para (URF+UR) wpadła na swoje miejsce i dzięki temu został do rozwiązania trzycykl rogów i trzycykl krawędzi.
Po odwróceniu mój szkielet jest następujący: R U2 L F U F' R2 U2 R2 L2 B' R2 D F' L (15)
Niestety nie znalazłem żadnych rozsądnych insercji. O ile na rogi trafiały się skracające 2 ruchy, to na krawędzie nic sensownego nie potrafiłem znaleźć. Na szczęście zauważyłem, że dwoma ruchami można zasetupować 3CE do rozwiązania komutatorem na parach.
Na normalnym
Setup do 3CE:
F2 B'
Komutator na parach [D, R' F R]:
D R' F R D' R' F' R
Cofnięcie setupu:
B F2
Rozwiązanie: R U2 L F U F' R2 U2 R2 L2 B' R2 D F' L F2 B' D R' F R D' R' F' R B F2 (27)
Przez pozostały czas próbowałem znaleźć zupełnie inne rozwiązanie, oparte o orientację krawędzi w początkowej fazie, jednak nic konkretnego z tego nie wyszło. Być może mogłem zamiast tego spróbować znaleźć rozwiązanie szkieletu jako insercję 3CE z setupem. Swoją drogą najlepsze rozwiązania, jakie podaje Insertion Finder mają 24 ruchy i opierają się na 10-ruchowych komutatorach na krawędzie wykonanych w trakcie komutatora na rogi, przykładowo: R U2 L F U F' R2 U2 R2 L2 B' (R' B (B' R B R' L U' R' U R L') L2 B' R B L2 B') R2 D F' L. Przy moim poziomie umiejętności nie miałbym szans na ich znalezienie – chociażby z tego powodu, że zazwyczaj nawet nie biorę pod uwagę 10-ruchowych komutatorów podczas szukania insercji na krawędzie.
Całkiem przyjemny scramble. Od razu rzuca się w oczy krawędź FL i parę innych krawędzi połączonych ze środkami. Na inwersji wygląda to jeszcze lepiej, więc w ten sposób zaczynam.
Na inwersji
Przygotowanie 2x2x2 wokół rogu FDL. Prosty czteroruchowy blok, jednak nie wykonuję ostatniego ruchu, żeby przygotować kontynuację.
L' F D'
W tym momencie widać, że ruch B tworzy parę, natomiast wcześniej zachowuję jeszcze krawędź na RB.
R2 B
Następnie łączę parę z zachowaną krawędzią.
L2 R2 U2
Teraz chyba najważniejszy fragment rozwiązania. Zauważam parę powstałą na FLU+FL i składam ją z krawędzią na RD.
R2 F U' F'
Ustawiam wszystkie zbudowane bloki.
L' U2 R'
Szczęśliwie jeszcze jedna para (URF+UR) wpadła na swoje miejsce i dzięki temu został do rozwiązania trzycykl rogów i trzycykl krawędzi.
Po odwróceniu mój szkielet jest następujący: R U2 L F U F' R2 U2 R2 L2 B' R2 D F' L (15)
Niestety nie znalazłem żadnych rozsądnych insercji. O ile na rogi trafiały się skracające 2 ruchy, to na krawędzie nic sensownego nie potrafiłem znaleźć. Na szczęście zauważyłem, że dwoma ruchami można zasetupować 3CE do rozwiązania komutatorem na parach.
Na normalnym
Setup do 3CE:
F2 B'
Komutator na parach [D, R' F R]:
D R' F R D' R' F' R
Cofnięcie setupu:
B F2
Rozwiązanie: R U2 L F U F' R2 U2 R2 L2 B' R2 D F' L F2 B' D R' F R D' R' F' R B F2 (27)
Przez pozostały czas próbowałem znaleźć zupełnie inne rozwiązanie, oparte o orientację krawędzi w początkowej fazie, jednak nic konkretnego z tego nie wyszło. Być może mogłem zamiast tego spróbować znaleźć rozwiązanie szkieletu jako insercję 3CE z setupem. Swoją drogą najlepsze rozwiązania, jakie podaje Insertion Finder mają 24 ruchy i opierają się na 10-ruchowych komutatorach na krawędzie wykonanych w trakcie komutatora na rogi, przykładowo: R U2 L F U F' R2 U2 R2 L2 B' (R' B (B' R B R' L U' R' U R L') L2 B' R B L2 B') R2 D F' L. Przy moim poziomie umiejętności nie miałbym szans na ich znalezienie – chociażby z tego powodu, że zazwyczaj nawet nie biorę pod uwagę 10-ruchowych komutatorów podczas szukania insercji na krawędzie.
Subskrybuj:
Posty (Atom)