Scramble: R' U' F R2 U' F2 D' F2 R2 B2 D2 R2 F' D R' B F2 L D' R2 B2 D F2 R' U' F
Całkiem przyjemny scramble. Od razu rzuca się w oczy krawędź FL i parę innych krawędzi połączonych ze środkami. Na inwersji wygląda to jeszcze lepiej, więc w ten sposób zaczynam.
Na inwersji
Przygotowanie 2x2x2 wokół rogu FDL. Prosty czteroruchowy blok, jednak nie wykonuję ostatniego ruchu, żeby przygotować kontynuację.
L' F D'
W tym momencie widać, że ruch B tworzy parę, natomiast wcześniej zachowuję jeszcze krawędź na RB.
R2 B
Następnie łączę parę z zachowaną krawędzią.
L2 R2 U2
Teraz chyba najważniejszy fragment rozwiązania. Zauważam parę powstałą na FLU+FL i składam ją z krawędzią na RD.
R2 F U' F'
Ustawiam wszystkie zbudowane bloki.
L' U2 R'
Szczęśliwie jeszcze jedna para (URF+UR) wpadła na swoje miejsce i dzięki temu został do rozwiązania trzycykl rogów i trzycykl krawędzi.
Po odwróceniu mój szkielet jest następujący: R U2 L F U F' R2 U2 R2 L2 B' R2 D F' L (15)
Niestety nie znalazłem żadnych rozsądnych insercji. O ile na rogi trafiały się skracające 2 ruchy, to na krawędzie nic sensownego nie potrafiłem znaleźć. Na szczęście zauważyłem, że dwoma ruchami można zasetupować 3CE do rozwiązania komutatorem na parach.
Na normalnym
Setup do 3CE:
F2 B'
Komutator na parach [D, R' F R]:
D R' F R D' R' F' R
Cofnięcie setupu:
B F2
Rozwiązanie: R U2 L F U F' R2 U2 R2 L2 B' R2 D F' L F2 B' D R' F R D' R' F' R B F2 (27)
Przez pozostały czas próbowałem znaleźć zupełnie inne rozwiązanie, oparte o orientację krawędzi w początkowej fazie, jednak nic konkretnego z tego nie wyszło. Być może mogłem zamiast tego spróbować znaleźć rozwiązanie szkieletu jako insercję 3CE z setupem. Swoją drogą najlepsze rozwiązania, jakie podaje Insertion Finder mają 24 ruchy i opierają się na 10-ruchowych komutatorach na krawędzie wykonanych w trakcie komutatora na rogi, przykładowo: R U2 L F U F' R2 U2 R2 L2 B' (R' B (B' R B R' L U' R' U R L') L2 B' R B L2 B') R2 D F' L. Przy moim poziomie umiejętności nie miałbym szans na ich znalezienie – chociażby z tego powodu, że zazwyczaj nawet nie biorę pod uwagę 10-ruchowych komutatorów podczas szukania insercji na krawędzie.
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą 3CE. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą 3CE. Pokaż wszystkie posty
sobota, 11 marca 2017
środa, 22 czerwca 2011
#19 – 31
Scramble: D2 F' U2 B2 U2 F' D2 L F2 R' U' R2 D' F R2 U2 L2 F2 U2 F'
Orientuję krawędzie i przygotowuję pary.
z' B R D' R' F R'
Buduję siamise-2x2x2.
D' U R' U D' B2 D'
Wkładam trzeciego slota.
L' R' U' R U R' U' R
Wszystko oprócz trzech par.
L U' L' U # L U'
Pary rozwiązuję insercją: [B' r B, L'] (czyli B' r B L' B' r' B L) w miejscu #.
(0:30) Backup: z' B R D' R' F R' D' U R' U D' B2 D' L' R' U' R U R' U' R L U' L' U B' r B L' B' r' B L2 U' (34)
Zaczynam jak poprzednio.
z' B R D' R' F R' #
Buduję pseudo-siamise-2x2x2.
D L' D2 U R' L2
Przygotowuję slota i koryguję.
R' U R D2
Kończę F2L-a.
L' U' R' U' R L
Układam krawędzie.
L' U' L U' L' U2 L U
Rogi rozwiązuję insercją (skracającą aż 5 ruchów): [R F' R', B] w miejscu #.
(0:58) Rozwiązanie: z' B R D' R2 B R F R' B' D L' D2 U R' L2 R' U R D2 L' U' R' U' R U' L U' L' U2 L U (31)
Nie udało mi się znaleźć dobrego rozwiązania, w którym nie rozbijałbym pary FUL+UL powstającej po z' B R D' R' F. Ponadto większość szkieletów, jakie znajdowałem, zostawiało coś brzydkiego, na przykład niezorientowane rogi (co, jak wiadomo, jest nienajlepszą sytuacją). Być może któryś z nich dałby lepsze rozwiązanie, ale uznałem, że na szukanie insercji straciłbym co najmniej 15 minut, więc nie odważyłem się żadnego rozwiązać.
Orientuję krawędzie i przygotowuję pary.
z' B R D' R' F R'
Buduję siamise-2x2x2.
D' U R' U D' B2 D'
Wkładam trzeciego slota.
L' R' U' R U R' U' R
Wszystko oprócz trzech par.
L U' L' U # L U'
Pary rozwiązuję insercją: [B' r B, L'] (czyli B' r B L' B' r' B L) w miejscu #.
(0:30) Backup: z' B R D' R' F R' D' U R' U D' B2 D' L' R' U' R U R' U' R L U' L' U B' r B L' B' r' B L2 U' (34)
Zaczynam jak poprzednio.
z' B R D' R' F R' #
Buduję pseudo-siamise-2x2x2.
D L' D2 U R' L2
Przygotowuję slota i koryguję.
R' U R D2
Kończę F2L-a.
L' U' R' U' R L
Układam krawędzie.
L' U' L U' L' U2 L U
Rogi rozwiązuję insercją (skracającą aż 5 ruchów): [R F' R', B] w miejscu #.
(0:58) Rozwiązanie: z' B R D' R2 B R F R' B' D L' D2 U R' L2 R' U R D2 L' U' R' U' R U' L U' L' U2 L U (31)
Nie udało mi się znaleźć dobrego rozwiązania, w którym nie rozbijałbym pary FUL+UL powstającej po z' B R D' R' F. Ponadto większość szkieletów, jakie znajdowałem, zostawiało coś brzydkiego, na przykład niezorientowane rogi (co, jak wiadomo, jest nienajlepszą sytuacją). Być może któryś z nich dałby lepsze rozwiązanie, ale uznałem, że na szukanie insercji straciłbym co najmniej 15 minut, więc nie odważyłem się żadnego rozwiązać.
poniedziałek, 20 czerwca 2011
#18 – 25
Scramble: F2 L B2 R U2 R2 U2 B2 F D' B L' D' U L D B' L' B2 R'
Znajduję EOLine, dający dużo bloków.
y' U' B D' R' F' D' U' F2
W oczywisty sposób układam F2L bez slota.
L U R' U2 & L2 U' R'
Po U' zostaje 4C+3E, które można łatwo załatwić jednym komutatorem na parach i jednym na rogach.
(W tym momencie popełniłem błąd szukając insercji dla 3E i tracąc na tym kilka minut (U2 F2 D2 R' D2 F2 U2 L' w miejscu &). Był to błąd, ponieważ z góry można było założyć, że rozbicie na 3CE+3C jest bardziej opłacalne niż rozbicie na 3E+3C+3C.)
(0:25) Póki co pozostawiam ten 16-ruchowy szkielet nierozwiązany i próbuję innej drogi.
Układam nieco inaczej EOLine.
y' U' B D' R' F' U' B2 U' R2 # D'
Tę z pozoru źle wyglądającą sytuację rozwijam łatwo dodając ruch dolną ścianą.
L' D' L U L2 U' L D
Wszystko oprócz 3 rogów.
U' R' U' R
Znajduję kilka insercji skracających 2 ruchy, ale żadnej lepszej. Wybieram [R2, F' L2 F] w miejscu # (a można też oczywiście dołożyć [R', B L B'] na koniec rozwiązania).
(0:40) Backup 1.: y' U' B D' R' F' U' B2 U' F' L2 F R2 F' L2 F D' L' D' L U L2 U' L D U' R' U' R (28)
Wracam do szkieletu.
y' U' B D' R' # F' D' U' F2 L U R' U2 L2 U' R' U'
Dokładam komutator na parach - [U', B d' B'].
U' B U' L' U L U B'
Trzycykl rogów rozwiązuję insercją skracającą 3 ruchy: [U', F' D2 F] w miejscu #.
(0:45) Backup 2.: y' U' B D' R' U' F' D2 F U F' D U' F2 L U R' U2 L2 U' R' U2 B U' L' U L U B' (28)
Próbuję jeszcze raz przeorganizować (a raczej "ufreestyle'ować") rozpoczęcie.
y' U' B D' # R' F' @ U' B2 D' F2
W prawym bloku mam zamienione krawędzie FR i FL. Wkładam więc krawędzie lewego bloku tak, by też były zamienione.
U' L2 U L
A teraz koryguję.
L2 U2 D2 R2 D2 U'
Mam 18-ruchowy szkielet zostawiający pięciocykl rogów. Najpierw w najprostszy sposób redukuję go do trzycyklu, liniowo rozwiązując dwa z rogów (komutatorem [R B' R', F']): R B' R' F' R B R' F
Dla pozostałych trzech rogów znajduję insercję (skracającą 4 ruchy): [D, R' U R] (czyli D R' U R D' R' U' R) w miejscu #.
Teraz poprawiam dołożony na koniec komutator. Znajduję dla niego insercję (skracającą 5 ruchów): [F, U B U'] (czyli F U B U' F' U B' U') w miejscu @.
Ostatecznie szkielet z insercjami wygląda następująco: y' U' B D' [D, R' U R] R' F' [F, U B U'] U' B2 D' F2 U' L2 U L L2 U2 D2 R2 D2 U'.
(0:58) Rozwiązanie: y' U' B R' U R D' R' B U' F' U B' U2 B2 D' F2 U' L2 U L' U2 D2 R2 D2 U' (25)
Na rozwiązanie pięciocyklu miałem niecałe 10 minut, ale szczęśliwie już na początku szkieletu trafiły się bardzo dobre insercje, po których mogłem przerwać dalsze poszukiwania. 7 ruchów na pięciocykl to nadzwyczajny wynik, choć nie jest wykluczone, że istnieje jeszcze krótsze rozwiązanie dla tego szkieletu. Może gdybym nie popełnił wspomnianego błędu i miałbym więcej czasu...
Znajduję EOLine, dający dużo bloków.
y' U' B D' R' F' D' U' F2
W oczywisty sposób układam F2L bez slota.
L U R' U2 & L2 U' R'
Po U' zostaje 4C+3E, które można łatwo załatwić jednym komutatorem na parach i jednym na rogach.
(W tym momencie popełniłem błąd szukając insercji dla 3E i tracąc na tym kilka minut (U2 F2 D2 R' D2 F2 U2 L' w miejscu &). Był to błąd, ponieważ z góry można było założyć, że rozbicie na 3CE+3C jest bardziej opłacalne niż rozbicie na 3E+3C+3C.)
(0:25) Póki co pozostawiam ten 16-ruchowy szkielet nierozwiązany i próbuję innej drogi.
Układam nieco inaczej EOLine.
y' U' B D' R' F' U' B2 U' R2 # D'
Tę z pozoru źle wyglądającą sytuację rozwijam łatwo dodając ruch dolną ścianą.
L' D' L U L2 U' L D
Wszystko oprócz 3 rogów.
U' R' U' R
Znajduję kilka insercji skracających 2 ruchy, ale żadnej lepszej. Wybieram [R2, F' L2 F] w miejscu # (a można też oczywiście dołożyć [R', B L B'] na koniec rozwiązania).
(0:40) Backup 1.: y' U' B D' R' F' U' B2 U' F' L2 F R2 F' L2 F D' L' D' L U L2 U' L D U' R' U' R (28)
Wracam do szkieletu.
y' U' B D' R' # F' D' U' F2 L U R' U2 L2 U' R' U'
Dokładam komutator na parach - [U', B d' B'].
U' B U' L' U L U B'
Trzycykl rogów rozwiązuję insercją skracającą 3 ruchy: [U', F' D2 F] w miejscu #.
(0:45) Backup 2.: y' U' B D' R' U' F' D2 F U F' D U' F2 L U R' U2 L2 U' R' U2 B U' L' U L U B' (28)
Próbuję jeszcze raz przeorganizować (a raczej "ufreestyle'ować") rozpoczęcie.
y' U' B D' # R' F' @ U' B2 D' F2
W prawym bloku mam zamienione krawędzie FR i FL. Wkładam więc krawędzie lewego bloku tak, by też były zamienione.
U' L2 U L
A teraz koryguję.
L2 U2 D2 R2 D2 U'
Mam 18-ruchowy szkielet zostawiający pięciocykl rogów. Najpierw w najprostszy sposób redukuję go do trzycyklu, liniowo rozwiązując dwa z rogów (komutatorem [R B' R', F']): R B' R' F' R B R' F
Dla pozostałych trzech rogów znajduję insercję (skracającą 4 ruchy): [D, R' U R] (czyli D R' U R D' R' U' R) w miejscu #.
Teraz poprawiam dołożony na koniec komutator. Znajduję dla niego insercję (skracającą 5 ruchów): [F, U B U'] (czyli F U B U' F' U B' U') w miejscu @.
Ostatecznie szkielet z insercjami wygląda następująco: y' U' B D' [D, R' U R] R' F' [F, U B U'] U' B2 D' F2 U' L2 U L L2 U2 D2 R2 D2 U'.
(0:58) Rozwiązanie: y' U' B R' U R D' R' B U' F' U B' U2 B2 D' F2 U' L2 U L' U2 D2 R2 D2 U' (25)
Na rozwiązanie pięciocyklu miałem niecałe 10 minut, ale szczęśliwie już na początku szkieletu trafiły się bardzo dobre insercje, po których mogłem przerwać dalsze poszukiwania. 7 ruchów na pięciocykl to nadzwyczajny wynik, choć nie jest wykluczone, że istnieje jeszcze krótsze rozwiązanie dla tego szkieletu. Może gdybym nie popełnił wspomnianego błędu i miałbym więcej czasu...
Subskrybuj:
Posty (Atom)