== 1 ==
Scramble: R' U' F L D2 L2 F2 R D2 R' U2 R2 D2 F2 D' R' U B2 F' L F D F2 D' R' U' F
EO-line z zachowaniem par.
R D' F B' L'
Teraz próbowałem różnego block-buildingu, ale ostatecznie postanowiłem poświęcić jedną parę, a drugą wykorzystałem do zbudowania 2x2x3.
B2 D2 B' D' B' D' B
Złożyłem resztę F2L-a, zostawiając 3C do końca.
D' F D F D2 F2 D F' # D2 F
Niestety ten szkielet znalazłem na parę minut przed końcem czasu, więc na wszelki wypadek, jako backup, zapisałem liniowy 3-cykl na koniec (R F L' F' R' F L F'). Następnie próbowałem szukać insercji, ale ponieważ nie było już czasu na oklejenie kostki, to po prostu zacząłem cofać ruchy i już po dwóch trafił się skracający 2 ruchy komutator w miejscu #.
#: F' U' F D F' U F D'
Zapisałem, sprawdziłem, czy działa, a na 3 sekundy przed końcem czasu poskreślałem na kartce backupową końcówkę.
Rozwiązanie: R D' F B' L' B2 D2 B' D' B' D' B D' F D F D2 F2 D F2 U' F D F' U F D F (28)
Cóż, jeden ruch wcześniej była insercja skracająca 4 ruchy i rozwiązanie miałoby 26 ruchów. Ale wtedy pewnie nie zdążyłbym zapisać. To ja już wolę 28 niż DNF.
== 2 ==
Scramble: R' U' F L2 U' R2 D L2 D2 B2 D2 F2 U' B D2 L' U' B L' D2 U2 B2 L' B R' U' F
Dobre rzeczy (2 sensowne pary) na inwersji, więc od niej zacząłem i zbudowałem 2x2x3.
(F' R' D F2 U L B R2)
Żadnej sensownej kontynuacji nie mogłem znaleźć, więc przeszedłem na normalnego scramble'a. Tam machnąłem F2L-1 ze zorientowanymi krawędziami.
# D' F2 D F R F' R'
Teraz gdybym miał dużo czasu (nie miałem) i był koksem w szukaniu insercji na rogach (nie jestem), mogłem skończyć krawędzie i zająć się rogami... Ale zamiast tego zrobiłem block-building.
D F2 D' F
A następnie redukcję sunem do 3-cyklu rogów.
D F D' F' D F' D' F2
Insercje niestety były słabe. Najlepsza skróciła tylko 1 ruch.
#: D2 B' U B D2 B' U' B
Rozwiązanie: D B' U B D2 B' U' B F2 D F R F' R' D F2 D' F D F D' F' D F' D' F2 R2 B' L' U' F2 D' R F (34)
Nędza, że nic lepszego nie wykrzesałem z tych pierwszych 15 ruchów.
== 3 ==
Scramble: R' U' F U F2 D' B2 R2 B2 U2 L F' R' F2 L2 B D' B U' R' F2 R' U' F
4 niezorientowane krawędzie i ciekawa para na inwersji, więc zacząłem od orientacji krawędzi na inwersji.
(F' R2 U2 F' R')
Dalej block-building na inwersji...
(U2 B' D U2 B2)
I złożenie wszystkiego do kupy, nadal na inwersji, zostawiając 5C.
(F' R2 F' D' R2)
Odwracając ruchy, miałem taki oto 15-ruchowy szkielet: R2 D F @ R2 F B2 U2 D' B # U2 R F U2 R2 F. I ponad połowę czasu do końca. Okleiłem solidnie kostkę i zacząłem skrupulatnie szukać insercji. Oto one, skracające odpowiednio 5 i 2 ruchy:
#: B' D' B U2 B' D B U2
@: F' U' B U F U' B' U
Rozwiązanie: R2 D U' B U F U' B' U R2 F B2 U2 D2 B U2 B' D B R F U2 R2 F (24)
Oficjalny rekord życiowy cieszy! Stary człowiek, a może :)
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą 5C. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą 5C. Pokaż wszystkie posty
poniedziałek, 23 września 2019
wtorek, 5 lipca 2011
#28 – 24
Scramble (FMC 353): R2 B2 D2 U' R2 D' R2 B2 U2 R B2 D' B2 L B2 F' U' R' U2 B2
EOLine.
R U F L D
Lewe 1x2x2.
R U2 L'
Wszystko oprócz 5C.
U # L' U2 R' @ L U' R U2 L' U2
W miejscu # wstawiam U' L' U R U' L U R', w miejscu @ wstawiam R F L2 F' R' F L2 F'.
(0:22) Backup: R U F L D R U2 L2 U R U' L U R' L' U2 F L2 F' R' F L2 F' L U' R U2 L' U2 (29)
EOLine jak poprzednio.
R U F L D #
1x2x2 w LL-u.
R U R'
Lewe 1x2x2.
U L2
1x2x3 w LL-u.
U' L U L'
Wszystko oprócz 3C.
U R U
Insercja [U L U', R2] w miejscu #.
(0:30) Rozwiązanie: R U F L D U L U' R2 U L' U' R' U R' U L2 U' L U L' U R U (24)
Zdecydowanie LC. Pierwszy szkielet znalazłem liniowo, a potem głowiłem się 20 minut nad insercjami (a pewnie i tak nie są optymalne). Drugi szkielet też był natychmiastowy. Szkoda, że nie było lepszej insercji.
W każdym razie wreszcie jakiś dobry wynik w fmc.mustcube.net.
EOLine.
R U F L D
Lewe 1x2x2.
R U2 L'
Wszystko oprócz 5C.
U # L' U2 R' @ L U' R U2 L' U2
W miejscu # wstawiam U' L' U R U' L U R', w miejscu @ wstawiam R F L2 F' R' F L2 F'.
(0:22) Backup: R U F L D R U2 L2 U R U' L U R' L' U2 F L2 F' R' F L2 F' L U' R U2 L' U2 (29)
EOLine jak poprzednio.
R U F L D #
1x2x2 w LL-u.
R U R'
Lewe 1x2x2.
U L2
1x2x3 w LL-u.
U' L U L'
Wszystko oprócz 3C.
U R U
Insercja [U L U', R2] w miejscu #.
(0:30) Rozwiązanie: R U F L D U L U' R2 U L' U' R' U R' U L2 U' L U L' U R U (24)
Zdecydowanie LC. Pierwszy szkielet znalazłem liniowo, a potem głowiłem się 20 minut nad insercjami (a pewnie i tak nie są optymalne). Drugi szkielet też był natychmiastowy. Szkoda, że nie było lepszej insercji.
W każdym razie wreszcie jakiś dobry wynik w fmc.mustcube.net.
czwartek, 23 czerwca 2011
#21 – 30
Scramble: D B2 U' R2 B2 D R2 U F' D R' B2 L U R2 B2 F D' F R'
Łatwo znajduję rozpoczęcie: U B' U2 D F'. Niestety długo nie potrafię go rozwinąć do czegoś sensownego. W końcu znajduję 17-ruchowy szkielet zostawiający 5C.
Orientacja krawędzi.
U B' U2 D F' #
Prawy pseudo-blok 1x2x3.
R2 L' U R B2
Wszystko oprócz 5C.
U2 L U' @ L2 R B2 L
Na znalezienie rozwiązania mam 15 minut. W ostatnich minutach zapisuję: [F2, L' B' L] w miejscu # (skracająca 3 ruchy), [R B2 R', F2] w miejscu @ (nieskracająca).
(0:59) Rozwiązanie: U B' U2 D F L' B' L F2 L' B R2 U R B2 U2 L U' R B2 R' F2 R B2 R' F2 L2 R B2 L (30)
Parę minut po regulaminowej godzinie znalazłem 15-ruchowy szkielet zostawiający 3C i 3E: U B' U2 D F' U2 L' R' B2 L2 R' U R2 U' L2. Ale i tak nie potrafiłem go rozwiązać krócej niż w 29 ruchach.
Łatwo znajduję rozpoczęcie: U B' U2 D F'. Niestety długo nie potrafię go rozwinąć do czegoś sensownego. W końcu znajduję 17-ruchowy szkielet zostawiający 5C.
Orientacja krawędzi.
U B' U2 D F' #
Prawy pseudo-blok 1x2x3.
R2 L' U R B2
Wszystko oprócz 5C.
U2 L U' @ L2 R B2 L
Na znalezienie rozwiązania mam 15 minut. W ostatnich minutach zapisuję: [F2, L' B' L] w miejscu # (skracająca 3 ruchy), [R B2 R', F2] w miejscu @ (nieskracająca).
(0:59) Rozwiązanie: U B' U2 D F L' B' L F2 L' B R2 U R B2 U2 L U' R B2 R' F2 R B2 R' F2 L2 R B2 L (30)
Parę minut po regulaminowej godzinie znalazłem 15-ruchowy szkielet zostawiający 3C i 3E: U B' U2 D F' U2 L' R' B2 L2 R' U R2 U' L2. Ale i tak nie potrafiłem go rozwiązać krócej niż w 29 ruchach.
poniedziałek, 20 czerwca 2011
#18 – 25
Scramble: F2 L B2 R U2 R2 U2 B2 F D' B L' D' U L D B' L' B2 R'
Znajduję EOLine, dający dużo bloków.
y' U' B D' R' F' D' U' F2
W oczywisty sposób układam F2L bez slota.
L U R' U2 & L2 U' R'
Po U' zostaje 4C+3E, które można łatwo załatwić jednym komutatorem na parach i jednym na rogach.
(W tym momencie popełniłem błąd szukając insercji dla 3E i tracąc na tym kilka minut (U2 F2 D2 R' D2 F2 U2 L' w miejscu &). Był to błąd, ponieważ z góry można było założyć, że rozbicie na 3CE+3C jest bardziej opłacalne niż rozbicie na 3E+3C+3C.)
(0:25) Póki co pozostawiam ten 16-ruchowy szkielet nierozwiązany i próbuję innej drogi.
Układam nieco inaczej EOLine.
y' U' B D' R' F' U' B2 U' R2 # D'
Tę z pozoru źle wyglądającą sytuację rozwijam łatwo dodając ruch dolną ścianą.
L' D' L U L2 U' L D
Wszystko oprócz 3 rogów.
U' R' U' R
Znajduję kilka insercji skracających 2 ruchy, ale żadnej lepszej. Wybieram [R2, F' L2 F] w miejscu # (a można też oczywiście dołożyć [R', B L B'] na koniec rozwiązania).
(0:40) Backup 1.: y' U' B D' R' F' U' B2 U' F' L2 F R2 F' L2 F D' L' D' L U L2 U' L D U' R' U' R (28)
Wracam do szkieletu.
y' U' B D' R' # F' D' U' F2 L U R' U2 L2 U' R' U'
Dokładam komutator na parach - [U', B d' B'].
U' B U' L' U L U B'
Trzycykl rogów rozwiązuję insercją skracającą 3 ruchy: [U', F' D2 F] w miejscu #.
(0:45) Backup 2.: y' U' B D' R' U' F' D2 F U F' D U' F2 L U R' U2 L2 U' R' U2 B U' L' U L U B' (28)
Próbuję jeszcze raz przeorganizować (a raczej "ufreestyle'ować") rozpoczęcie.
y' U' B D' # R' F' @ U' B2 D' F2
W prawym bloku mam zamienione krawędzie FR i FL. Wkładam więc krawędzie lewego bloku tak, by też były zamienione.
U' L2 U L
A teraz koryguję.
L2 U2 D2 R2 D2 U'
Mam 18-ruchowy szkielet zostawiający pięciocykl rogów. Najpierw w najprostszy sposób redukuję go do trzycyklu, liniowo rozwiązując dwa z rogów (komutatorem [R B' R', F']): R B' R' F' R B R' F
Dla pozostałych trzech rogów znajduję insercję (skracającą 4 ruchy): [D, R' U R] (czyli D R' U R D' R' U' R) w miejscu #.
Teraz poprawiam dołożony na koniec komutator. Znajduję dla niego insercję (skracającą 5 ruchów): [F, U B U'] (czyli F U B U' F' U B' U') w miejscu @.
Ostatecznie szkielet z insercjami wygląda następująco: y' U' B D' [D, R' U R] R' F' [F, U B U'] U' B2 D' F2 U' L2 U L L2 U2 D2 R2 D2 U'.
(0:58) Rozwiązanie: y' U' B R' U R D' R' B U' F' U B' U2 B2 D' F2 U' L2 U L' U2 D2 R2 D2 U' (25)
Na rozwiązanie pięciocyklu miałem niecałe 10 minut, ale szczęśliwie już na początku szkieletu trafiły się bardzo dobre insercje, po których mogłem przerwać dalsze poszukiwania. 7 ruchów na pięciocykl to nadzwyczajny wynik, choć nie jest wykluczone, że istnieje jeszcze krótsze rozwiązanie dla tego szkieletu. Może gdybym nie popełnił wspomnianego błędu i miałbym więcej czasu...
Znajduję EOLine, dający dużo bloków.
y' U' B D' R' F' D' U' F2
W oczywisty sposób układam F2L bez slota.
L U R' U2 & L2 U' R'
Po U' zostaje 4C+3E, które można łatwo załatwić jednym komutatorem na parach i jednym na rogach.
(W tym momencie popełniłem błąd szukając insercji dla 3E i tracąc na tym kilka minut (U2 F2 D2 R' D2 F2 U2 L' w miejscu &). Był to błąd, ponieważ z góry można było założyć, że rozbicie na 3CE+3C jest bardziej opłacalne niż rozbicie na 3E+3C+3C.)
(0:25) Póki co pozostawiam ten 16-ruchowy szkielet nierozwiązany i próbuję innej drogi.
Układam nieco inaczej EOLine.
y' U' B D' R' F' U' B2 U' R2 # D'
Tę z pozoru źle wyglądającą sytuację rozwijam łatwo dodając ruch dolną ścianą.
L' D' L U L2 U' L D
Wszystko oprócz 3 rogów.
U' R' U' R
Znajduję kilka insercji skracających 2 ruchy, ale żadnej lepszej. Wybieram [R2, F' L2 F] w miejscu # (a można też oczywiście dołożyć [R', B L B'] na koniec rozwiązania).
(0:40) Backup 1.: y' U' B D' R' F' U' B2 U' F' L2 F R2 F' L2 F D' L' D' L U L2 U' L D U' R' U' R (28)
Wracam do szkieletu.
y' U' B D' R' # F' D' U' F2 L U R' U2 L2 U' R' U'
Dokładam komutator na parach - [U', B d' B'].
U' B U' L' U L U B'
Trzycykl rogów rozwiązuję insercją skracającą 3 ruchy: [U', F' D2 F] w miejscu #.
(0:45) Backup 2.: y' U' B D' R' U' F' D2 F U F' D U' F2 L U R' U2 L2 U' R' U2 B U' L' U L U B' (28)
Próbuję jeszcze raz przeorganizować (a raczej "ufreestyle'ować") rozpoczęcie.
y' U' B D' # R' F' @ U' B2 D' F2
W prawym bloku mam zamienione krawędzie FR i FL. Wkładam więc krawędzie lewego bloku tak, by też były zamienione.
U' L2 U L
A teraz koryguję.
L2 U2 D2 R2 D2 U'
Mam 18-ruchowy szkielet zostawiający pięciocykl rogów. Najpierw w najprostszy sposób redukuję go do trzycyklu, liniowo rozwiązując dwa z rogów (komutatorem [R B' R', F']): R B' R' F' R B R' F
Dla pozostałych trzech rogów znajduję insercję (skracającą 4 ruchy): [D, R' U R] (czyli D R' U R D' R' U' R) w miejscu #.
Teraz poprawiam dołożony na koniec komutator. Znajduję dla niego insercję (skracającą 5 ruchów): [F, U B U'] (czyli F U B U' F' U B' U') w miejscu @.
Ostatecznie szkielet z insercjami wygląda następująco: y' U' B D' [D, R' U R] R' F' [F, U B U'] U' B2 D' F2 U' L2 U L L2 U2 D2 R2 D2 U'.
(0:58) Rozwiązanie: y' U' B R' U R D' R' B U' F' U B' U2 B2 D' F2 U' L2 U L' U2 D2 R2 D2 U' (25)
Na rozwiązanie pięciocyklu miałem niecałe 10 minut, ale szczęśliwie już na początku szkieletu trafiły się bardzo dobre insercje, po których mogłem przerwać dalsze poszukiwania. 7 ruchów na pięciocykl to nadzwyczajny wynik, choć nie jest wykluczone, że istnieje jeszcze krótsze rozwiązanie dla tego szkieletu. Może gdybym nie popełnił wspomnianego błędu i miałbym więcej czasu...
Subskrybuj:
Posty (Atom)